Personnages

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Eir, poursuivante du nord

La chasseuse nommée que vous rencontrez à Norgan — faits Capcom, pas une biographie fan-scriptée.

Dernière mise à jour:

Eir à Norgan

Eir est le nom humain que Dark Arisen pose sur la neige. Le site officiel de Capcom la liste à côté de l’Arisen et du Fallen Dragon comme l’un des trois piliers personnages du Forsaken Dominion. La version du pitch du réalisateur Kento Kinoshita, c’est que vous voyagez à Norgan, le grand nord abandonné, et rejoignez cette femme énigmatique alors qu’elle poursuit un wyrm qui devrait déjà être mort. C’est toute la fiche de poste confirmée avant le 9 octobre 2026. Tout le reste sur internet est inférence, cosplay, ou un autre jeu.

Cette page reste volontairement dans cette boîte. Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen n’est pas encore sorti. Nous n’écrirons pas à Eir une enfance, un rang de vocation ou un flag de romance pour le cacher derrière un faux tag spoiler.

Ce que Capcom a réellement dit

  • Nom et rôle. Eir est la poursuivante. On vous demande de joindre vos forces à elle pour démêler le Fallen Dragon, pas de la remplacer comme protagoniste du nord.
  • Cadre. La chasse se déroule à Norgan, une région glaciale longtemps abandonnée ajoutée au nord de la carte 2024. La copie officielle utilise aussi la bannière Forsaken Dominion pour ce récit de ruine.
  • Ton. Les bandes-annonces et le showcase de juin 2026 la présentent déjà en mouvement quand l’Arisen arrive. Elle n’est pas une donneuse de quêtes de taverne qui attend que vous cliquiez. Elle est en pleine chasse.
  • Gameplay autour d’elle. La boucle mécanique que vous courez pendant que cette chasse se joue, c’est le Relic Expedition Cycle : tuer et explorer, apporter des butins non identifiés à Jiera pour expertise en Rift Crystals, puis redescendre dans la neige plus lourd. Eir est la raison d’histoire de rester ; les reliques sont la raison systèmes.

Kinoshita a cadré le torse creux du dragon comme le « cœur » du récit et la poursuite d’Eir comme la question que ce torse crée. Pourquoi chasse-t-elle un wyrm sans cœur ? L’extension existe pour y répondre en jeu, pas dans un paragraphe de wiki.

Comment elle se tient à vos côtés, mécaniquement

Dark Arisen reste un action-RPG solo. Eir n’est pas un quatrième slot de pion que vous customisez dans le créateur, et elle n’est pas une onzième vocation. Votre groupe de combat reste l’Arisen plus jusqu’à trois pions IA. Si Eir marche avec vous dans une mission, elle est une actrice d’histoire avec le scripting que Capcom lui donne — de la même façon que des PNJ clés apparaissent déjà à Vermund et Battahl — pas une embauche de faille avec des inclinations que vous pouvez régler.

Cette distinction compte pour les pages de build. Ne planifiez pas une composition de groupe qui suppose « Eir tank ». Planifiez Fighter, Mage et un pion flex comme toujours, puis laissez l’intrigue nordique poser Eir là où les réalisateurs la veulent. Si les quêtes de la semaine de lancement lui donnent une barre d’invitée, nous mettrons à jour cette page avec cette barre. D’ici là, votre plan de dégâts est encore Magick Archer ou Warfarer ou ce que vous jouez vraiment ; voir rangs de vocation.

Accès à Norgan et moment de la rencontre

Capcom n’a pas exigé que vous finissiez toute la campagne 2024 avant de marcher au nord. Les interviews notent que parler à Brant à la taverne de Vernworth la nuit peut vous envoyer vers Norgan, avec une recommandation de niveau 40 plutôt qu’un verrou dur. Les portes Lost Rites de l’ancienne carte s’ouvrent autour du niveau 20 et sont une piste séparée. Pratiquement, cela veut dire que certains Arisen rencontreront Eir alors qu’ils ont encore des affaires inachevées à Vermund, et d’autres la rencontreront après le Unmoored World. La page personnage ne change pas ; votre contexte, si.

Si vous n’êtes pas encore dans cette fourchette de niveau, restez sur Démarrage et Comment jouer. Eir sera encore dans la neige le 9 octobre.

Ce qu’Eir n’est pas

  • Pas un report 2013. L’extension Dark Arisen originale sur Bitterblack Isle avait son propre cast (Daimon, Olra, et le reste). Réutiliser le sous-titre ne réutilise pas ces gens. Eir est un nom 2026.
  • Pas le Pathfinder. Les Lost Rites sont des épreuves « conçues par le Pathfinder ». La chasse d’Eir est l’histoire de Norgan. Ne fusionnez pas ces intrigues parce que les deux sont nouvelles.
  • Pas Jiera. Jiera est la sage qui expertise les reliques contre des cristaux. Eir poursuit le dragon. Métiers différents, toutes deux nordiques.
  • Pas votre pion principal. Les nouvelles coiffures et tatouages dans le créateur vous laissent ressembler à un chasseur du nord. Ils ne transforment pas votre pion en Eir.

Comment se préparer sans se spoiler

  1. Apprenez la météo de Norgan et la boucle des reliques pour ne pas lire du texte de sous-titre en gelant. Le guide Norgan existe pour cela.
  2. Amenez un groupe capable de combattre de grands corps et des packs mixtes, parce que la chasse n’est pas une visite en cutscene. Pions et les loadouts à six compétences sur builds de fin de partie couvrent le kit.
  3. Lisez ensuite la page Fallen Dragon pour comprendre pourquoi « viser le cœur » peut être le mauvais instinct.
  4. Gardez la page date de sortie en favori. Rien d’Eir n’est jouable dans l’extension complète avant le 9 octobre 2026, même si vous possédez déjà la campagne 2024 et avez déjà précommandé.

Les aperçus hands-on ont passé plus de minutes sur reliques, neige et emplacements de compétences que sur le dialogue d’Eir, ce qui est un tell. Capcom vend une boucle et un mystère, pas une carte de routes visual-novel. Attendez-vous à ce qu’elle vous pousse vers le wyrm au torse creux et vers la question de comment il bouge encore. N’attendez pas de ce wiki qu’il réponde à cette question avant le disque (ou le téléchargement).

Quand l’extension sortira, nous ajouterons des noms de quêtes, si elle peut tomber au combat, et si un flavour text de relique se réfère à sa chasse. D’ici là, la phrase exacte reste la phrase officielle : dans le nord enneigé, vous rejoignez Eir pour démêler le Fallen Dragon.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides avant le lancement du 9 octobre 2026.

Eir est-elle jouable en tant qu'Arisen ?

Non. Vous restez l'Arisen. Eir est la partenaire d'histoire nordique que Capcom a nommée dans les matériaux Dark Arisen, pas un nouveau personnage joueur.

Puis-je embaucher Eir comme pion dans la faille ?

Il n'y a pas de listing officiel de pion pour Eir. Les pions sont des compagnons IA que vous créez ou embauchez. Traitez Eir comme une figure d'histoire scriptée jusqu'à ce qu'une quête livrée dise le contraire.

Eir remplace-t-elle le Pathfinder ?

Non. Les Lost Rites sont des épreuves donjon Pathfinder sur la carte de base. La poursuite d'Eir est l'histoire de Norgan. Ce sont deux piliers de la même extension, pas un seul PNJ.

Quand la rencontré-je ?

À Norgan, le Forsaken Dominion ajouté pour Dark Arisen. Vous pouvez être pointé au nord via Brant à Vernworth sans finir chaque quête du jeu de base. Capcom recommande encore environ le niveau 40.

Est-ce le même personnage qu'Olra du Dark Arisen 2013 ?

Non. C'est Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, une extension 2026. Eir est un nouveau nom dans une nouvelle région. N'importez pas les biographies 2013.