Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Pions et rôles de groupe à Norgan
Compagnons IA, embauches de faille, draughts Dragonsplague et groupes prêts pour la neige.
Les pions (Pawns) expliquent pourquoi Dragon’s Dogma 2 est un jeu de groupe qui reste solo. Vous créez un pion principal. Vous en embauchez deux autres dans la faille. Tous les trois sont de l’IA. Dark Arisen ne change pas ce contrat. L’extension sort le 9 octobre 2026 comme une campagne solo : Forsaken Dominion à Norgan, douze Lost Rites sur la carte de base, et une boucle de reliques qui concurrencera l’embauche de pions pour les mêmes Rift Crystals. Cette page parle de qui se tient à côté de vous dans le blizzard, pas d’inviter des amis dans un raid.
Si vous avez besoin des boutons de vocation, lisez Vocations. Si vous avez besoin du rappel mécanique sur ordres, campement et voyages, lisez Comment jouer.
Pion principal
Votre pion principal naît dans le créateur à vos côtés. Il partage votre niveau, porte la vocation que vous assignez, et garde l’apparence, la voix et les inclinations que vous avez choisies. Les nouvelles coiffures et tatouages de Dark Arisen s’appliquent à lui autant qu’à l’Arisen — le troisième pilier n’est pas de la mode Arisen-only. Les slots de sauvegarde extra de la title update d’août sont des Arisen extra, chacun avec son propre pion principal. Vous ne pouvez pas dupliquer le même pion entre slots, et vous ne pouvez pas garder plusieurs sauvegardes parallèles d’un même Arisen.
Traitez le pion principal comme le seul compagnon dont vous maintiendrez vraiment le kit. Donnez-lui une vocation qui couvre vos trous. Un Arisen Thief qui grimpe le Norgan Giant veut un Mage qui respecte le gel. Un Arisen Sorcerer veut un Fighter ou Warrior qui tiendra un swing de tronc. Un Arisen Trickster veut des dealers de dégâts, pas un second encensoir. Respecez-le quand vous vous respecez. Ne laissez pas un Magick Archer 2024 sur des enchantements de feu comme seul plan pour les Fimbl.
Pions embauchés et la faille
Les deux slots restants sont embauchés. Ils peuvent être de l’IA prémade Capcom ou les pions principaux d’autres joueurs, exécutés localement. C’est du partage asynchrone, pas du multijoueur. Vous jouez toujours seul. Vous pausez toujours quand vous voulez. Vous ne pouvez toujours pas dropper dans l’instance Norgan de quelqu’un d’autre.
L’embauche coûte des Rift Crystals. L’expertise chez Jiera coûte aussi des Rift Crystals. Dark Arisen transforme les RC en fourche : un embauché de faille à la mode contre un butin de palier élevé. Décidez avant de cliquer. La mise à jour d’août a porté à 99 le max d’objets que vous pouvez offrir à un pion au renvoi, utile quand vous avez besoin d’inventaire pour des reliques non identifiées. Ce n’est pas une raison d’embaucher une mule ambulante sans résistance au gel.
Vérifiez trois choses sur chaque embauche : vocation, inclinations, et si leur équipement a l’air d’avoir déjà vu la neige. Les mauvaises embauches wipe les salles Lost Rites plus vite qu’un mauvais jet de relique, parce qu’un pack à lueur rouge visera l’idiot planté dans le tell.
Inclinations et ordres
Les inclinations dirigent à quel point un pion est agressif, supportif ou curieux. Les quatre ordres — à moi, allez, attendez, aidez — outrepassent encore beaucoup de cela si vous les utilisez. La Title Update 3.2 ajoute Explore (maintenir Allez) et High Five ! (maintenir À moi), chacun avec un interrupteur on/off. Les pions peuvent désormais agripper et tirer l’aggro, protéger un Arisen à terre ou gelé, attirer les packs dans le décor, enchaîner vos knockbacks, vous hisser plus haut pendant qu’ils s’accrochent à un gros monstre, et prendre une brève invincibilité quand vous les relevez. Utilisez les nouveaux cris ; ne supposez pas l’IA 2024. Dans les tempêtes de Norgan, « à moi » est ce qui empêche un Mage de marcher dans le vent et le souffle de gel. Dans les Lost Rites, « attendez » est ce qui empêche un Warrior de pull la prochaine salle à lueur rouge pendant que vous buvez. Les joueurs Trickster devraient traiter les ordres comme la mécanique de classe. Tous les autres devraient quand même les binder.
Le combat d’aperçu dans le nord inclut avalanches, chutes de stalactites, rochers qui roulent, et un Giant qui vous gèle sur place. Les pions bavarderont sur une partie de cela. Écoutez une fois. Puis donnez l’ordre quand même. Une IA qui parle d’une avalanche n’est pas la même chose qu’une IA qui l’évite.
Dragonsplague après la mise à jour d’août
Dragonsplague est la condition de pion qui pouvait, au pire, tuer la personnalité de votre pion principal et massacrer une ville. Capcom a passé deux ans à entendre que les tells étaient flous et que le « soin » consistait à noyer quelqu’un que vous aimiez. La title update d’août (Title Update 3.2) ajuste le système de trois façons publiées :
- Les bénéfices de la peste sont améliorés, donc un pion affligé est un vrai trade tactique au lieu d’être seulement une bombe à retardement.
- Dragonsbaulk Draught est ajouté comme objet de soin, avec une conversation de pion associée.
- Vous n’êtes plus forcé de perdre le pion pour nettoyer la sauvegarde.
Cela ne rend pas la peste inoffensive. Cela en fait une décision. À Norgan, vous voudrez peut-être le pic de combat sur un embauché que vous prévoyez de renvoyer de toute façon. Sur votre pion principal, achetez le draught, écoutez le nouveau dialogue, et soignez-le avant de dormir au Norgandian Settlement. Ne testez pas un massacre de ville sur la seule auberge à côté de Jiera.
Si un guide vous dit encore de jeter chaque pion aux yeux luisants dans la Brine, il est périmé. Le vrai pari soigner-ou-garder — stuns aux jambes sur les gros, coups sans endurance sur les petits, jauge de perte plus lente — vit sur Dragonsplague. Lisez title updates pour le langage du patch et gardez un draught en stockage.
Rôles de groupe pour Norgan
Construisez autour des monstres que les aperçus ont réellement nommés.
- Norgan Giant — grimpeurs (Thief, Fighter) sur le corps, quelqu’un qui peut agir après le souffle de gel, des pions qui ne se tiendront pas à portée de tronc. Les avalanches peuvent tout déverser ; n’amenez pas quatre canons de verre.
- Barbares — espadons et arcs longs. Vous voulez un bloqueur ou un hold Trickster, plus un Archer ou Magick Archer capable de gagner le duel d’arcs.
- Sauriens électriques — choc plus eau, c’est la misère. Quittez le lac, cassez la glace à vos conditions, embauchez des résistances.
- Fimbl — dragonkins de glace. Logique cœur-et-tête de tous les autres drakes, avec des dégâts d’hiver. Enchantements Mage et un grimpeur.
- Nuisibles volants — ils existent pour vous faire tomber du Giant. Un pion avec une vraie compétence anti-air vaut plus qu’un second jumeau mêlée.
- Voleurs de reliques — quelque chose qui dérobe des butins et s’enfuit. Un pion qui poursuivra est utile ; un pion qui errera loin de votre pile de reliques ne l’est pas.
Freki est un loup géant que vous nourrissez après une séquence scriptée pour qu’il flaire des reliques enterrées. Ce n’est pas un quatrième slot de pion et il ne prend pas de RC de faille. Gardez la viande pour le loup, pas pour le goûter d’un embauché. L’économie des reliques est sur Reliques.
Rôles de groupe pour les Lost Rites
Salles closes, têtes à lueur rouge, 30 à 60 minutes par épreuve dès environ le niveau 20. Vous voulez du burst, du peel, et des pions qui obéissent à « attendez ». Un Mage qui panique dans une porte wipe une run. Un Warrior qui overpull wipe une run. Le loot fixe à l’intérieur se fiche de votre mode de faille ; il se soucie de savoir si le groupe peut finir la salle. Mélangez de l’équipement relique de Norgan dans ces kits, mais embauchez pour la salle, pas pour le screenshot. Plus de rythme donjon sur Lost Rites et compositions de groupe.
Checklist d’embauche la semaine du lancement
- Reconstruisez la vocation et les six compétences de votre pion principal pour matcher votre Arisen, pas votre nostalgie 2024.
- Mettez Dragonsbaulk Draught sur un hotkey dont vous vous souviendrez.
- Budgétez les RC : reliques d’abord ou embauches d’abord, pas les deux le même soir.
- Pour Norgan, embauchez du sens glace et un grimpeur. Pour les premiers Lost Rites, embauchez de l’obéissance et du burst.
- Offrez les butins en trop à un embauché renvoyable (jusqu’à 99) pour marcher jusqu’à Jiera.
- Ne planifiez rien autour du Hard Mode. Il est en développement pour après le lancement, visé aux joueurs au plafond de niveau, et n’est pas confirmé dans le package du 9 octobre.
Les pions restent la blague et la joie de cette série : trois inconnus qui narrent vos erreurs tout en poignardant un cyclope au genou. Dark Arisen leur demande de le faire dans le vent, sur la glace, et dans des salles à lueur rouge, avec une peste que vous pouvez enfin traiter comme un statut au lieu d’une histoire de fantôme. Faites le pion principal exprès. Embauchez les deux autres exprès. Puis laissez-les parler. Vous pouvez toujours leur dire d’attendre.
Questions fréquentes
Réponses rapides avant le lancement du 9 octobre 2026.
Embaucher les pions d'autres joueurs rend-il le jeu multijoueur ?
Non. Les pions embauchés sont de l'IA en local. La campagne est solo. Voir Comment jouer pour les ordres et les bases de la faille.
Comment Dragonsplague a-t-il changé ?
La title update d'août a ajouté Dragonsbaulk Draught comme soin, des dialogues de pion et de meilleurs bénéfices de peste. Vous n'êtes pas obligé de noyer un pion. Notes : title updates.
Mon pion principal doit-il matcher ma vocation ?
En général non. Couvrez un trou : les grimpeurs s'associent aux Mages, les casters aux Fighters. Idées de rôles : compositions de groupe et Vocations.
Pourquoi suis-je à court de Rift Crystals ?
L'expertise des reliques de Jiera utilise aussi des RC. Identifiez d'abord les butins Norgan de palier élevé et embauchez moins de pions de luxe.
Quel groupe emmener à Norgan ?
Un grimpeur, une réponse de glace et de l'anti-air pour les nuisibles volants, c'est la lecture d'aperçu sûre. Liste de monstres : Norgan.