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Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Mandos para el Dark Arisen de seis habilidades

El pad sigue mandando. La Title Update 3.2 por fin da layouts de habilidad al teclado.

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Mandos y teclas

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen no inventa un esquema de control nuevo. Hereda el action RPG de 2024 y luego te pide conducir seis habilidades de arma equipadas en lugar de cuatro. Ese cambio ya está en vivo en la Title Update 3.2 (1 de septiembre de 2026, tras retrasarse desde finales de agosto). La expansión en sí sigue lanzándose el 9 de octubre de 2026. Esta página es el mapa de controles: mandos, las combinaciones extra de habilidad, trepa, gritos a peones y los dos tipos de control de teclado nuevos que Capcom añadió para que los jugadores de PC no se queden atascados en un dual-wield de modificadores de 2024.

Capcom sigue recomendando un mando. Steam lista DualShock y DualSense por USB, pads de Xbox y teclado/ratón parcial. Si vas a entrar en Norgan con el trackpad de un portátil, párate y lee requisitos del sistema más esta página antes de hacer preventa.

Qué hacen de verdad seis habilidades a tus manos

En un mando, las habilidades de arma siguen siendo un botón de hombro más un botón de acción. El quinto y el sexto hueco son la gramática nueva: usan dos botones de acción pulsados a la vez, estilo juego de lucha, en lugar de inventar un quinto bumper. Las crónicas de preview (incluida la hands-on de Gamescom de PCMag) describieron esa combo como el cambio más inmediatamente físico en los kits de PS5 y Switch 2.

Por eso cómo jugar y vocaciones no dejan de decirte que reconstruyas antes del 9 de octubre. Un Magick Archer que aparca un detonador, una flecha de apoyo, un cierre de hueco y un disparo de utilidad ya no es una fantasía. Warfarer sigue gastando un hueco en Rearmament; seis huecos significan cinco herramientas reales, no tres. Practica las combinaciones extra en Vermund. No las aprendas sobre un Norgan Giant lanudo.

PlayStation 5 y DualSense

La campaña de 2024 ya quería DualSense por USB. Los controles de movimiento existen para las retículas cuando hay un mando compatible conectado. Dark Arisen no publica una tabla nueva de gatillos adaptativos DualSense; trata el rumble y la tensión de gatillo como el mismo idioma que ya conoces. El modo rendimiento que apunta a 60 FPS en PS5 es una opción gráfica de la Title Update 3.2, no una opción de control: consulta title updates y plataformas.

Trepar, agarrar y las acciones de vocación se quedan en las mismas indicaciones que 2024. Las habilidades extra son el único músculo nuevo. Si tu mapeado personalizado de la semana de lanzamiento escondió un bumper, reasigna antes de equipar seis habilidades o pensarás que la 3.2 está rota.

Xbox Series X|S

Las mismas combinaciones de seis huecos, el mismo núcleo de bumper más botón de acción. Series X comparte la frase del modo rendimiento a 60 FPS con PS5. Series S no recibe trazado de rayos y debe tratarse como una imagen de rendimiento primero; los botones son idénticos. Si juegas en un Series S en una ventisca, baja el ruido visual extra antes de culpar al input lag.

Nintendo Switch 2

Switch 2 envía la campaña y la expansión juntas el 9 de octubre. No instalarás primero un parche de mando aparte de 2026; la barra de seis huecos llega en ese paquete. Portátil frente a dockeado no cambia el mapa de botones. El gyro para retículas depende del soporte de movimiento de Switch 2 del mismo modo que otros ports de RE Engine: Capcom no ha publicado una página de gyro exclusiva de Dark Arisen. Mira Avances para cómo se sintió de verdad la demo de Switch 2 en las manos, no para un octavo bumper oculto.

PC: ratón, teclado y los layouts de la 3.2

Steam sigue listando ratón y teclado más soporte parcial de mando. La Title Update 3.2 añadió, en notas oficiales:

  • Una pantalla de Button Mapping más limpia.
  • Un tipo de control de teclado que activa una habilidad de arma con un solo botón.
  • Un tipo de control de teclado que cambia de habilidad de arma con un solo botón.
  • Usos de la Eternal Ferrystone contados en el Adventure Logbook (no es una tecla, pero te dice cuántas veces viajas de verdad).

Ese es el primer trabajo serio de layout de PC desde el lanzamiento. Si rebotaste de DD2 porque las habilidades pedían combinaciones de modificadores que peleaban con WASD, la 3.2 es el parche para reasignar. Aun así quieres un mando para trepar monstruos grandes y para las llamadas a peones en una ventisca; el teclado ahora es viable, no recomendado como kit principal.

Ultrawide y HDR no cambian las teclas. El soporte de retícula por movimiento sigue queriendo un mando con movimiento, no un ratón.

Acciones compartidas que machacarás en Norgan

  • Ataques ligeros / pesados — kit de vocación. Sin cambios.
  • Habilidades de arma 1–4 — bumper + acción.
  • Habilidades de arma 5–6 — dos botones de acción a la vez en mando; opciones de una tecla en los tipos de teclado nuevos.
  • Trepar / agarrar / acción de vocación — las mismas indicaciones que usabas en grifos. Los acantilados de hielo de Norgan usan la misma trepa. Los kits de preview mostraron peones subiéndote a un monstruo; eso es comportamiento de peón, no un botón nuevo.
  • Órdenes a peones — a mí, id, ayuda, esperad. La 3.2 hizo que los peones pelen, agarren y sigan más; tu grito sigue teniendo que ocurrir.
  • Objeto / linterna / agarre — radial de inventario. Dragonsbaulk Draught es un objeto que das a un peón, no una habilidad que asignas. Consulta title updates.
  • Ferrystone — la Eternal Ferrystone es ilimitada tras la actualización de junio. Ponla donde puedas pulsarla con los dedos fríos.

Accesibilidad y lo que no está aquí

El FAQ público de Capcom sigue diciendo que no puedes cambiar el tamaño ni el color de la fuente. Puedes cambiar el fondo de subtítulos a Dark o Light. No hay un filtro de daltonismo publicado exclusivo de Dark Arisen. Button Mapping es la victoria de accesibilidad en la 3.2.

Esta página no inventará una tabla completa de PS5 con cada fuerza de gatillo DualSense. Los manuales oficiales y la pantalla de Button Mapping del juego son canónicos. Cuando el 9 de octubre añada menús de reliquias en Jiera, esos son clics extra de UI, no botones extra de combate.

Practica seis habilidades en el mapa de 2024 y luego lleva las mismas manos a Lost Rites desde el nivel 20 o a Norgan alrededor del 40. Si un overlay de vídeo muestra ocho habilidades, es otro juego.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas antes del lanzamiento del 9 de octubre de 2026.

¿Necesito un mando nuevo para Dark Arisen?

No. La expansión usa el esquema de 2024 más dos combinaciones extra de habilidad. Capcom sigue recomendando un pad. La Title Update 3.2 añade layouts de teclado para disparar una habilidad con una tecla y para ciclar habilidades.

¿Cómo se activan la quinta y la sexta habilidad de arma?

En un mando usan dos botones de acción a la vez, encima de las habilidades habituales de bumper más acción. Practica en Vermund antes de Norgan.

¿La 3.2 cambió el ratón y el teclado?

Sí. Las notas oficiales añaden una pantalla de Button Mapping más limpia y dos tipos de control de teclado: activación de habilidad con un botón y cambio de habilidad con un botón.

¿Los 60 FPS son un ajuste de control?

No. El modo rendimiento a 60 FPS en PS5 y Xbox Series X es un objetivo gráfico de la Title Update 3.2. Consulta title updates.